CF自瞄我玩了3个小时《穿越火线:幽灵计划》有点酷

大神攻略 admin 发布时间:2022-09-24 00:02:48 浏览:123 次

穿越火线透视自瞄

FPS打造世界观很难  CFHD在尝试

撰稿:Agape

编辑:邓等等

前段时间,我们提前试玩了穿越火线高清竞技大区(即CFHD)剧情模式全新章节《幽灵计划》。

这个即将在明天(1月19日)正式上线的CFHD第二篇章的剧情模式整个体验下来,大概花了我3个小时的时间。在这个三个小时体验当中,我脑海中经常时不时的会迸发一个疑问,这是CF?这么酷?

1,先来说说整个游戏的感官

作为承接第一部剧情模式《导火索》的续篇,《穿越火线:幽灵计划》同样也由曾创作出《心灵杀手》《量子破碎》《控制》等人气大作的芬兰工作室remedy联手操刀。

在制作方这方面,保证了这个产品的品质是过硬的,整个游戏过程当中,无论是画质表现、分辨率、流畅性、射击和爆炸特效等都表现不错,光影效果丰富细致。

Remedy经典的慢动作战斗玩法也被应用到剧情模式中以主动技能子弹时间出现在游戏中。

另外其还原了真实武器系统,有海量枪械型号的同时更新了打击感和受击反馈,给大家带来更多样的体验。

在玩法上本章关卡内玩法上也有新元素,比如有一关需要玩家穿过几道错综复杂、难度系数几何增长的激光阵。

而配音方面,也仍是知名游戏国语配音团队班底加盟,配音阵容依旧豪华,老师们此前曾参与过《赛博朋克2077》、《英雄联盟》等知名游戏的配音工作。贴合人物的声音使玩家的游戏体验更舒适更有浸入感,配音老师们在体验完也纷纷感叹剧情的引人入胜。

整体来看,整个游戏的建模、流畅程度都是很高的,一些细节方面的东西表现的也十分出色,比如战斗中子弹打出的穿透感、弹药火焰的喷发、人物尽管戴着黑色的口罩式面具但依旧可以看到嘴部的表情、爆炸带来的烟雾和各种碎屑的爆裂效果都很不错。

在我体验的过程当中,我还怀疑这是不是我所认知当中的CF。

当然,问题不是没有,人物的建模很真实,从脸部的睫毛等方面的细节就可以看到,但是人物的表情刻画让整个游戏的体验很出戏(表情较为呆板),会让你直观的感受到这其实就是一个游戏,人物就是3D动画所制作出来的。

这方面,需要问问制作方了,为什么在人物的表情刻画上会出现这么大的瑕疵。

2,谈完游戏的感官,再来说说剧情

自CF面世以来,回首其庞大的世界观,有关于潜伏者和保卫者之间的纠葛以及为什么会有幽灵、生化生物存在这类问题留下了太多的伏笔和猜想,玩家一直都兴趣颇丰。

但十几年来CF都未曾有机会系统地讲述这些深入起源的故事,玩家们只能通过一些零碎的信息拼凑猜测。

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而CFHD的剧情模式正是为了补足这个庞大的CF世界所制作,这一点对于这个IP很重要,在第一部剧情模式《导火索》中详细的讲述了有关保卫者的故事,这一次是潜伏者的故事。CF辅助网站

在《导火索》结尾部分,镜头中一名潜伏者疑似利用幽灵的隐身能力撂倒了一支小队,未来、幽灵、真实身份……一连串的谜团接踵而至,为《幽灵计划》埋下了深深的伏笔,此次官方就正式公开了幽灵的神秘起源。

《幽灵计划》一开始玩家控制的角色为洛根,在剧情进展到一定程度后会切换为托雷斯,多角色剧情体验的玩法与首章相同。

当玩家操控着稚嫩的托雷斯在大街小巷中穿梭,试图摆脱保卫者的追捕时,从天而降的潜伏者向托雷斯伸出了援手,托雷斯被救下后却难以接受他们告知的关于自己的荒谬的未来。

之后托雷斯不得不接受潜伏者的提案,与洛根等人一同潜入保卫者内部夺取EOE装置以换取自己生存的可能。

随着剧情的发展,一路上洛根的真诚最终博得了托雷斯的信任,可托雷斯还没来得及为有家人而高兴多久,他们就牺牲在他的眼前……于是,幽灵战士诞生了。

托雷斯变身幽灵战士这段可谓本章最大的看点,这段变身动画的帅气程度、画面精美与流畅丝滑都是很出彩的地方。

从整体的剧情去看,整个剧情并不出彩,有点落于俗套和平淡。但是,如果将整个剧情放在CF大的世界观下面去看,会看到不一样的地方。

在保卫者之后,立刻开始有关潜伏者的相关剧情制作,可以很清楚的明白的一点是,在整个CF的世界观中,保卫者和潜伏者并没有本质的区别,只是做事情的方式和立场有不同。

这个设定是不是很熟悉?很多游戏当中都是这样的设定,比较知名的是艾泽拉斯大陆上的联盟和部落。

从这一点去看《幽灵计划》,其实就可以看到幽灵计划的本质还是处于叙事的背景交代阶段,让玩家进一步的去了解CF的世界观。

在导火索中的切换视角去了解保卫者,在这一章是切换视角去更好的了解潜伏者的背景,同时还和第一部形成了鲜明的对比,以此去交代了保卫者和潜伏者之间为什么会形成对抗,双方对抗的主旋律是什么。

也就是说,我们认为第一章和第二章其实都是处于背景的铺设阶段,这个阶段重要的不是剧情当中的冲突、戏剧性和高潮,而是将整个故事的发生交代清楚,以此为后面的剧情铺路。

所以,这一章的剧情相比第一章都不算出彩是十分正常的,因为作为承上启下的篇章,它需要的更多还是背景交代。

在这样的交代当中,我们也看到了CF世界的一个雏形,对于FPS类游戏来说,其实打造世界观是很难的,因为游戏机制,玩家更多的关注点还是聚焦于游戏本身,这一点和MMORPG有很大的区别。CF辅助网站

而CF尝试用剧情版的方式去叙事,去阐述世界观也是很多FPS游戏通常的做法,但从过往整体的FPS世界观去看,这样的效果其实并不算太好。

CF能不能成功,从目前的两章背景内容去看,我们很难去下定义,要等到后续的剧情铺设,但我们所知道的是,现在玩家对于CFHD这个游戏的聚焦点其实很多已经放在了剧情模式上,这可能和整个中国游戏的外部环境有关系,这一点已经很难得。

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